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Cent Trente Trois
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Malvik2 Wrote:Hormis les combats cet épisode aura été une terrible déception pour moi...de l’action, de la baston, mais où est passé la mélancolie de 1997?
Les graphismes ont été refait oui, mais c’est un trompe l’œil, le jeu n’est pas plus interactif quand l’époque: une caisse à casser ici et là et basta. Des quêtes fedex. Pas d’enjeu. L’exploration de Midgard qui se résume à 3 plateaux meme pas connectés entre eux, en aucun cas on ne se retrouve dans un Midgard ouvert...le tout avec des images en arrière fonds parfois digne de la PS2, dans ses petites heures.

Bref la première heure m’avait hypé de fou, mais ensuite quel désarroi...
Ceci dit tant mieux pour ceux qui ont aimé
Je partage ton avis, hormis le truc sur les graphisme qui pour moi me paraît juste être du chipotage alors qu'une texture a dû mal charger pendant deux secondes. Si il y a une chose à lui concéder, c'est que le jeu est beau.
Ce qui m'a tué dans ce remake, c'est le clair manque de contenu qui te fait étirer le jeu en longueur mortifère sur la fin.
Je me ferais personnellement plus avoir pour les prochains épisodes.
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Sauza45
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
square enix sont devenu tellement fort (dans le mauvais sens) qu'il vont réussir à changer le gameplay d'une partie à l'autre :mrgreen:
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galsword
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
"Dans Final Fantasy XIII, une grande partie de la carte consistait en un chemin défini, mais pendant la seconde moitié du jeu, il s'ouvre sur une grande carte. J'ai vraiment apprécié cet aspect, et j'espère que quelque chose comme ça se produira pour la Partie 2."

Cette inspiration de FFXIII est justement alarmant.
L'inspiration de FFXIII était flagrante (jeu couloir et système de choc...)

A l'époque, on lui avait reproché d'être un jeu couloir et dirigiste c'est justement ce qui pose le plus problème a mon sens à ce FFVIIR. Combien de fois a t'on voulu se promener pour se faire rappeler a l'ordre et aller droit là ou le jeu voulait qu'on aille?

Pour moi, il faudrait améliorer ces points:
- ne pas faire un grand couloir mais une vraie grande map et donner au joueur la liberté l'aller ou il veut
- améliorer le système de jeu pour ne plus être pénalisé par une attaque reçue au mauvais moment ou une cinématique
- ne pas vendre du rêve aux joueurs lors des cinématiques ( cf montrer des passages de ville haute ou l'on aura jamais accès)
- pouvoir changer de matéria en plein combat
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phunroy
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Franchement le jeu n'était pas parfait, mais j'ai hâte d'avoir la suite. C'est l'un de mes plus beaux platines de 2020. J'espère que la deuxième partie sortira rapidement mais à mon avis il sortira plus en début d'année prochaine.
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dante0891
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Etant fan du jeu de base. J'étais ravi de la partie 1 :)
Même si j'ai mis un moment à me faire au système de combat.

Après oui, il n'est pas spécialement RPG dans le thème "monter de niveau" qu'on a l'habitude mais ça a bien été dosé pour arriver à la fin en mode normal.

J'attends la partie 2 avec impatience surtout que la partie 1 développe le jeu initial en profondeur. Même certaines scènes ou personnages qu'on avait zappé l'existence sont présentes ^^

D'ailleurs
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lorsqu'on est dans la tour Shinra et qu'on voit la cinématique des anciens, il y a le monde extérieur. Si c'est comme ça, c'est parfait ^^
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Karbal
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Et bien moi je l'ai adoré ce remake.
Bien sûr que les quêtes annexe n'étaient pas folichone mais l'ambiance et le scénario m'ont convaincu. On sent qu'ils y ont mis du cœur tout en marchant sur des œufs.
de toute façon les joueurs seront toujours un peu déçu que cela ne calque pas parfaitement avec toute la partie qu'on était obligé de plus ou moins imaginer à l'époque.
J'ai hâte d'en savoir plus sur la partie 2 mais j'ai peur d'une seule chose : les mondes ouverts orientaux ne sont jamais que des grands terrains de jeu un peu vide à mon goût.
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Malvik2
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Hormis les combats cet épisode aura été une terrible déception pour moi...de l’action, de la baston, mais où est passé la mélancolie de 1997?
Les graphismes ont été refait oui, mais c’est un trompe l’œil, le jeu n’est pas plus interactif quand l’époque: une caisse à casser ici et là et basta. Des quêtes fedex. Pas d’enjeu. L’exploration de Midgard qui se résume à 3 plateaux meme pas connectés entre eux, en aucun cas on ne se retrouve dans un Midgard ouvert...le tout avec des images en arrière fonds parfois digne de la PS2, dans ses petites heures.

Bref la première heure m’avait hypé de fou, mais ensuite quel désarroi...
Ceci dit tant mieux pour ceux qui ont aimé
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glivx
Re: BEST-OF Old Gen : les jeux qui ont marqué notre rédactio
Perso je me suis beaucoup amusé ces dernières années sur les machines que je possède, voilà une liste des jeux qui viennent à l’esprit quand je pense aux titres auxquels j’ai joué :
- Red dead redemption 2
- Gravity rush 2
- The last guardian
- The last of us 2
- Final fantasy XV
- Muramasa rebirth (la Vita mérite que je cite un jeu XD)
- Guilty gear Xrd
- Nier automata
- God of war
-Bloodborne
J’ai d’autres jeux que je pourrai citer, mais bon il faut savoir s’arrêter à un moment XD
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crazymehdi
Re: Final Fantasy VII : Ever Crisis, The First Soldier et le
Un spin off ou on joue Sephiroth qui chish kebab des gens a travers les fenêtres je dis pas non :lol:
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